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Procreate에서 VR 모델을 사용하는 방법

Aug 10, 2023Aug 10, 2023

Pauline Voß는 Procreate에서 캐릭터를 페인팅하기 전에 VR을 사용하여 3D 베이스를 만듭니다.

이번 Procreate 튜토리얼에서는 Procreate에서 VR 모델을 사용하여 판타지 캐릭터 일러스트레이션의 기초를 형성하는 방법을 보여 드리겠습니다. 이 이미지는 CD Projekt Red에서 운영하는 궨트 아트 콘테스트의 출품작으로 만들었습니다. 과제는 궨트 카드 게임에는 등장하지 않았던 The Witcher의 캐릭터를 그리는 것이었습니다. 나는 게임을 하고 책을 읽었고, 빨리 빠져들고 싶었다.

계획한 구도에 불확실함이 없을 때 최선을 다해 그림을 그리고 있다는 느낌이 듭니다. 캐릭터의 해부학적 구조에 대한 의심이나 모호한 조명 설정으로 인해 작업 속도가 상당히 느려졌습니다. 그렇기 때문에 확실한 참고 자료가 필요합니다. 이 장면에서는 Gravity Sketch와 Tilt Brush를 사용하여 가상 현실에서 3D 기반을 구축했습니다. 이는 일관되고 정확한 조명을 사용하여 구성에 대한 사용자 정의 참조가 있다는 것을 의미했습니다. 나는 이와 같은 개인 프로젝트를 통해 새로운 미디어를 실험합니다. VR은 창작이 마법처럼 이루어지는 완전히 새로운 세계로 들어가는 것과 같습니다!

이제 괜찮은 참조 자료가 준비되었고 시간이 촉박해지면서 Procreate에서 최대한 빨리 얼음 여왕을 그려야 했습니다! 페이지 하단에서 제가 완성한 전체 작품을 볼 수 있지만, 제가 어떻게 제작했는지 간략하게 읽어보세요.

다음은 제가 이 특정 프로젝트에 사용한 주요 Procreate 브러시입니다.

기본 브러시: 젖은 브러시

내 그림의 기본은 일반적으로 Procreate의 에어브러시라고 불리는 기본 단순하고 단단한 가장자리 둥근 브러시를 사용하여 만들어집니다. 그러나 내 Procreate 아트의 핵심 요소 중 하나는 스트로크를 번지게 하는 방법입니다. 이를 위해 앱의 기본 브러시 세트에도 포함되어 있는 Damp 브러시를 사용합니다.

Skadivore로도 알려진 Pauline은 독일 에르푸르트에 거주하는 프리랜서 일러스트레이터이자 시각 예술가입니다. 마법의 물체와 여성 캐릭터는 그녀가 예술에서 묘사하기 좋아하는 주제이며, 그녀의 고객으로는 Marvel, Wizards Of The Coast, Netflix, Axis, Apel, Zillakami 등이 있습니다.

VR로 대략적인 3D 모델을 구축하고 조명을 비춥니다. Gravity Sketch의 기본 포즈 모델을 사용한 다음 세부 묘사 및 사용자 정의 조명을 위해 Tilt Brush로 가져옵니다. 구성이 만족스러우면 참조용으로 열어두기 위해 이미지를 저장합니다.

윤곽선부터 시작하여 다른 레이어에 있는 영역에 평면적인 로컬 색상을 추가합니다. 나는 항상 이 접근 방식을 취하지는 않지만 클라이언트 작업을 수행할 때 반복을 단순화하는 데 유용합니다. 나는 또한 내 인물의 비율이 올바른지 확인하기 위해 미러링을 사용합니다.

모든 렌더링을 마친 후에는 별도의 레이어에 임의의 색상을 추가하여 네온 마더 오브 펄 모양을 만듭니다. 그런 다음 채도를 낮추고 혼합합니다. 그래서 예를 들면, 머리카락이 그냥 흰색이 아닌, 흰색으로 보이면서 매우 생동감이 넘칩니다.

나는 로컬, 낮은 대비 색상을 설정하고 모두 대략 동일한 팔레트 내에 있는지 확인합니다. 그런 다음 주 광원 레이어에 페인트를 칠하고 색상을 다양하게 조정하면서 보조 광원이나 바운스 조명을 추가합니다.

Calanthe는 여왕이지만 전사이기도 합니다. 피 묻은 긁힌 자국은 그녀가 드레스를 입기 전에 말다툼을 했음을 암시합니다. 그녀는 숙련된 전사이기 때문에 부상은 경미합니다. 아니면 훈련 세션이었을 수도 있습니다! 단검에는 신트라의 암사자라고도 불리기 때문에 자루에 사자가 그려져 있습니다.

여름에 창문을 통해 들어오는 강한 태양 광선은 마법처럼 공중에서 춤추는 작은 먼지 입자를 강조합니다. 나는 내 그림에 이런 느낌을 더하는 것을 좋아합니다. 이런 종류의 빛이 금속이나 기타 반짝이는 표면에 닿으면 반사광이 너무 강해서 물체 주위에 후광이 생깁니다.

사진을 볼 때 눈은 자연스럽게 대비가 높은 부분에 먼저 끌린 다음 이미지 주위를 떠돌게 됩니다. 의도적으로 이미지를 통해 눈을 안내하면 이미지가 즐거운 경우가 많습니다. 명암 대비, 깊이 흐림(가우시안일 필요는 없습니다. 느슨한 획도 매우 잘 작동함) 및 강한 선은 그림을 통해 시선을 유도하는 좋은 도구입니다.